9 Knights

Allgemein => Starcraft 2 => Topic started by: TehForce on 4.Dec.2010, 08:15

Title: Patchnotes 1.2 Testserver
Post by: TehForce on 4.Dec.2010, 08:15
Riesige Patchnotes, hier könnt ihr alle nachlesen: http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/1213111662

Edit: Hier gibts ein paar Screenshots zu den Patchnotes: http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=174036

Hier die wichtigsten Änderungen:
- Chatchannels !
- Rampen nicht mehr mit nur 2 Pylons blockbar
- Hotkeys sind komplett umkonfigurierbar
- Geysire zeigen Anzahl der Worker an
- Stalemate Detection: Falls 3 Minuten keine Minerals gesammelt, keine Units produziert und kein Gebäude zerstört wurde ist es ein Draw
- Reparierende SCVS haben jetzt diesselbe Attackprio wie das Ziel das sie reparieren
- Master League hinzugefügt
- Fungal Growth NICHT mehr auf Air units (wtf!)

Sonstige Balancechanges:
- Voidray Speed Upgrade entfernt
- Observer billiger (25/75)
- Phoenixe Build time auf 35 statt 45
- Halluzinationen von 110 auf 80 buildtime
- Voidray 20% mehr Schaden gegen Massive

Ein paar Bugfixes:
- Harvesting units no longer avoid enemy units.
- Fixed an issue where Larva could produce units by holding down hotkeys.

+ dutzende weitere Änderungen, könnt ihr selber nachlesen im Link

Der Patch ist momentan live auf einem Testserver. Jeder der zum Testserver connecten will muss anstatt der normalen Starcraft2.exe die "StarCraft II Public Test.exe" im Starcraft-Ordner starten
Title: Re: Patchnotes 1.2
Post by: splatto on 4.Dec.2010, 08:25
vll noch erwähnen, das das alle keine endgültigen änderungen sind. sondern nur test phasen auf dem "test" XD server.
so sachen wie, dass der bunker wieder auf 35 sek ist, wird meiner meinung nach nicht im endfinalen patch vorhanden sein
Title: Re: Patchnotes 1.2 Testserver
Post by: TehForce on 4.Dec.2010, 08:32
Denke nicht, dass sie irgendwas davon ändern, solange die Changes nicht absolut spielbrechend sind.
Title: Re: Patchnotes 1.2 Testserver
Post by: DeLoAdEr on 4.Dec.2010, 09:57
loooool fungal nicht mehr auf air^^^^^^^^

ansonsten nice patch!
Title: Re: Patchnotes 1.2 Testserver
Post by: YoZ on 4.Dec.2010, 10:45
kein "key press macro"
kein fungal auf air
phoenix noch mehr OP
voidrays noch mehr OP

Ist ein reiner Z nerf patch.......
Title: Re: Patchnotes 1.2 Testserver
Post by: Duke on 4.Dec.2010, 10:46
hehe, wollte eh auf T wechseln, hatte aber nichts mit den nerfs zu tun...

ich glaub, ich spiel abwechselnd T / Z, bis ich mich irgendwann entscheide (bzw mach racepicks/mirrordodge)

sollte ich mich Deloaderjeja nennen?
Title: Re: Patchnotes 1.2 Testserver
Post by: DeLoAdEr on 4.Dec.2010, 11:48
thor+repair rush geht nimmer, also nicht nur z nerf!  :police:
Title: Re: Patchnotes 1.2 Testserver
Post by: Ghost_ on 4.Dec.2010, 12:10
Hört sich ja schon mal gut an.
Title: Re: Patchnotes 1.2 Testserver
Post by: splatto on 4.Dec.2010, 12:36
wtf
ich kann sc2 net updaten aufn neuen opatch
weil ich englische version hätte
aber deutsche brauche
Title: Re: Patchnotes 1.2 Testserver
Post by: Neiki on 4.Dec.2010, 13:09
wtf
ich kann sc2 net updaten aufn neuen opatch
weil ich englische version hätte
aber deutsche brauche

Jo, der Fehler tritt irgendwie bei vielen auf, die SC2 mal in mehr als einer Sprache installiert haben.

Mein enUS-Client patcht ohne Probleme, mein deDE-Client sagt mir, DE kann er nicht, er will enUS.
Aber Blau hat schon geantwortet:

Quote
Hallo Azaroth,

wir arbeiten bereits daran diesen Fehler zu beheben.

Als Workaround kannst du einfach im StarCraft II Verzeichnis und dort im Ordner Support die SC2Switcher Datei starten. Wenn der Fehler auf unserer Seite behoben wurde, sollte auch der normale Launcher wieder funktionieren.

Gruß

SC2Switcher funzt - patcht zwar nicht, aber wenigstens spielen kann man wieder. Der Patch ist eh nur ein Wegbereitungspatch für den PTR.
Title: Re: Patchnotes 1.2 Testserver
Post by: daN. on 4.Dec.2010, 14:14
Hört sich ja durchaus interessant an. man darf gespannt sein ^^
Title: Re: Patchnotes 1.2 Testserver
Post by: TehForce on 7.Dec.2010, 10:24
Folgende Änderungen schaffen es nicht in den finalen Patch:

1) Bunker build time reduction removed as previously noted

2) Fungal Growth’s terrestrial limitation has been removed and the ability once again affects air units

3) It will once again be possible to hold down a key to repeat a hotkey command

Link:
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/1306100875