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Messages - F.Lamer

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Starcraft 2 / Re: Clanwar, Lust?
« on: 9.Sep.2010, 12:43 »
lol?delo du warst der beste oO

aaalso,habta lust? :)

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Starcraft 2 / Re: Clanwar, Lust?
« on: 9.Sep.2010, 12:19 »
Also falls das euer ernst is, was ich mir vor allem bei TehForce nich vorstellen kann, haben gestern KD-Gaming besiegt (Delphi, 2 aut nationspieler, etc.).
Sollte reichen also reichen denk ich :o

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Starcraft 2 / Clanwar, Lust?
« on: 9.Sep.2010, 11:58 »
Halle liebe nine knights =D
Habt ihr Lust am Mittwoch den 15.09 um so 21Uhr nen fun Cw mit uns (DRUCKWELLE) auszutragen?
Hab mir gedacht so im sc2cl style, also 3x 1n1, 1x 2n2 und bei Gleichstand ein ace match 1n1, alles bo3.


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schade, gl beim nächsten mal!

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hts sin doch toll, auch im pvp :)
im späten midgame kann man da so viele schöne ht drops machen =D

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Starcraft 2 / Re: Protoss
« on: 24.Aug.2010, 16:07 »
ich bin sau froh dass der hightempler drop noch nicht so beliebt ist :S fand den schon mega ugly in sc:bw.... 1/2 drop und die richtigen storms und ich konnte eigentlich schon gg schreiben :P

also hier und da seh ichs. phase prism, 2 hts ranwarpen wenn man das +25energie upgrade hat und BAM ;D

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Roach haben in etwa gleiche range wie Reaper, also riskiert er immer von den Roach getroffen zu werden, wenn er selber schießt. Speedlinge surrounden einfach Reaper und alle sind tot.

Jeder noob kriegt hit&run mit reaper hin. Pro 20 Schüsse von den reapern werdense vllt. 1mal von ner roach getroffen.
Und wenn man versucht reaper zu surrounden is man eh dumm als Zerg, Sobald das 10 reaper sin braucht man dafür erstma 50 Linge xD


Im ernst Leute, so op sind reaper auch nich. Klar, auf paar maps regt es einfach höllisch auf, aber so schwer is das nich abzuwehren. Man braucht halt früh ne 2. queen, man muss viel creep verteilen. Und solang die reaper nich ne riesen Übermacht haben bleibt man einfach aufm creep, das geht schon. Man kann zwar selber nich wirklich offensiv vorgehen, aber sobald der reaper Angriff abgewehrt wurde, hat man ne Lair, ne exe, nen roach warren, 2 queens. Und der terra hat 5rax und seine natural fliegt grad in Position. Dann muss man nur bissl scouten und ihn mit mutas totmachen.

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Das Schlimmste an Zerg ist aber die KI der Einheiten.
Man nehme z.b. einen Pylon und 2 Gates. Man baue den Pylon zwischen die Gates und lasse außen rum alles frei. Dann Angriff mit Lingen auf den Pylon - da hauen 2 von unten drauf und der Rest hüpft im Kreis statt hochzulaufen und von oben zu hauen. Das selbe passiert permanent im Gefecht und man verschenkt sicher mehr als nur 1/3 des möglichen Schadens.

Micro hilft ;)

Course braucht man immer ne exe mehr als der Terra, aber die exen kann man auch verteidigen und den Terra in seiner base halten wenn man will, schließlich hat man hochmobile units.
Bei diesem matchup braucht man einfach viel mehr micro als bei anderen. Es reicht nichtmehr, muta ling vs bio zu spielen, mittlerweile braucht man ling bling muta infestor, etc. Und wenn man auf den richtigen Augenblick zum Angriff wartet, dann schmilzt auch die Terra Armee :)

Bei einer Sache muss ich dir aber zustimmen, die Sache mit Planetary Fortress ist zu krass. Es darf einfach nicht sein, dass ein Gebäude das repariert wird 50 Supply vom Zerg weghauen kann. Man muss halt dafür sorgen, dass son Ding garnich erst gebaut wird, bzw man es im Aufbau schon zerstört.

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Starcraft 2 / Re: Accountnamen ändern
« on: 17.Aug.2010, 11:57 »
Das sollte doch in einem Patch (der hoffentlich bald kommt) ergänzt werden oder irre ich mich da?

Hast wie immer Recht :)
Vor 2-3Monaten meinte Blizz, dass das clansystem nach 1-2-3 patches eingefürt wird.

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Bewerbungen / Re: Bewerbung :P
« on: 15.Aug.2010, 18:33 »
tbh: das ist das exakt selbe wie trial bzw testphase ohne feste dauer..also der name is eigtl scheißegal obs jetz trialzeit, testphase oder beobachtung heißt xD
ob mein nun "bewerber" bei nK ist oder "trial" bei irgendnem andren clan, da ist doch nur der name n unterschied.

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asoo du meinste MMM, dachte das war son "hmm.."
awa, linge und banelinge und gut is ;D

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mmm ist die hölle vor allem am anfang

z ist am anfang nich viel anders als die andren rassen, aber sobald man richtig gute gegner hat die aufm selben niveau sind hat man eben selten chancen :(
patch wo bist du

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Bewerbungen / Re: ArdentZeal / Protoss
« on: 14.Aug.2010, 23:48 »
gl hf bei der bewerbung!

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Starcraft 2 / Re: Protoss
« on: 14.Aug.2010, 13:47 »
Also als ich noch toss war haben fast dts super funktioniert gegen t!
Halt genauso timen, dass warpgate genauso fertig is wenn dark shrine fertig is. Kurz bevor man dts hat kann man sich in Ruhe ne exe leisten.
Sobald 2-4 dts auf der map sind kann der terra nichmehr aus seiner base und man kann in Ruhe seine beiden exen auffüllen und nen techweg einschlagen, vor allem zu ht gate Kram isses dann ja nemmer weit :)
Man muss nur aufpassen, dass man die dts schön verteilt hat, dann muss der terra so viel scannen dass er nix machen kann.
Hard counter sind eigtl nur fast starport und fast exe mit nem raktower, bzw. wenn der terra den shrine sieht (gut verstecken!).
Mini counter is noch wenn er von Anfang an auch drop spielt.
Das ganze klappt aber auf großen maps sehr gut imo :)

Vs p hab ich keine Ahnung mehr ;D

Vs z, also ich bin ja selber z und was mich manchmal tötet sind die pushs wie du sie auch spielst wie du sagtest.
Was ich dir aber sehr empfehle ist nicht ein 4gate push sondern ein 3gate 1stargate push.
Viel gatekram und 2 voidrays, da reichen dem z keine spines mehr!
Auf lt hab ich auch noch ne gute Idee: Fast blinkstalker mit einem phoenix.
Phoenix gibt Sicht aufs natural cliff und stalker blinken sich rauf => win und der z kann absolut nix dagegen machen! ;D
Glaub das hat neulich tester oder huk gemacht, seitdem spielt das n clanmate von mir und ich muss sagen ich krepier jedes mal daran wenn er das gut timed!
Müsste eigtl. auf jeder map mit naher nat cliff funzen, mir fällt aba nur lt ein x)

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Starcraft 2 / Re: 9k bekommt rm fame :P
« on: 14.Aug.2010, 13:40 »
 geil, gratz :)

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