Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.


Messages - Hero

Pages: 1 [2] 3 4 ... 33
16
Starcraft 2 / Re: neue patchnotes
« on: 1.Apr.2011, 21:35 »
bitte vollständig:

Vorschau: Patchnotes für Patch 1.4.11
von General Mengsk (Autoren-Archiv) am 01.04.2011 um 19:39

Gerade erst ist Patch 1.3.1 erschienen, doch schon plant Blizzard weiter. Demnächst wird Patch 1.4.11 kommen und das Spiel grundlegend verändern. Die „Ultimative Großmeister-Liga” wird als neue Liga noch über der Großmeister-Liga angesiedelt und die Top 1 einer jeden Region enthalten. Dazu kommen weitere Maßnahmen, die die Motivation der Spieler steigern sollen.

Ultimative Großmeister-Liga
Es wurde eine neue Liga hinzugefügt! Die Ultimative Großmeister-Liga repräsentiert den einen besten Spieler jeder Region. Habt ihr das Zeug dazu?

Allgemein


    Spieler, die nicht „GG” schreiben, bevor sie das Spiel verlassen, erhalten automatisch eine Niederlage wegen schlechter Manieren.

    Spieler, die ein Spiel gewinnen und an Stelle ihres Gegners „GG“ schreiben, geben automatisch auf.

    Battle.net-Accounts, die auf Vor- und Zunamen David Kim registriert sind, werden nun automatisch mit einem Handicap von 20 % auf alle Werte belegt.

    Das Tanzstudio wurde dem Spiel hinzugefügt! Bringt euren Einheiten neue Tänze bei, die ihr gegen Bonuspunkte erwerben könnt. Gebt vor euren Gegnern an und beeindruckt eure Freunde!

    Ligen & Ranglisten

        Zusätzlich zu den Niederlagen werden jetzt auch keine Siege mehr angezeigt. Stattdessen wird nach jedem Spiel Jim Raynor eingeblendet, der dem Spieler „Daumen hoch” anzeigt, ganz gleich, ob es sich um einen Sieg oder eine Niederlage handelt.

        Um das Problem anzugehen, dass es in den oberen Bereichen der Rangliste verhältnismäßig wenige Zerg-Spieler, aber vergleichsweise viele Terraner-Spieler gibt, wurden die Namen dieser beiden Spezies vertauscht. Dadurch sollte es jetzt mehr „Zerg“ und weniger „Terraner“ geben.

        Um die Wartezeiten so niedrig wie möglich zu halten, kann man jetzt in Ranglistenspielen auf KI-Gegner treffen!

            Bronze: Sehr leicht

            Silber: Leicht

            Gold: Normal

            Platin: Schwer

            Diamant: Hart

            Meister/Großmeister: Extrem

            Ultimativer Großmeister: Du






    Karten

        Es wurden zwei neue Karten eingeführt, um Makro-Spiele zu unterstützen! Beide Karten enthalten 30 Expansionen und es dauert ungefähr 5 Minuten, bis ein Kundschafter die feindliche Startbasis erreicht.

        Aufgrund der extremen Beliebtheit wurden zwei weitere Versionen von Delta-Quadrant zur Kartenauswahl der 1vs1-Rangliste hinzugefügt, um die Chance zu erhöhen, dass Spieler diese Karte zugewiesen bekommen.

        Um benutzererstellte Karten besser zu unterstützen, werden jetzt auf allen Karten, die diese nicht aufweisen, automatisch zerstörbare Felsen, Sichtsperren und ergiebige Mineralien hinzugefügt.

        Zerstörbare Felsen wurden jetzt auf allen Karten in allen Basen und Expansionen einschließlich der Startpunkte hinzugefügt.

        Um unbekanntere Karten zu fördern, gibt es jetzt eine Abklingzeit von einer Stunde, bevor man dieselbe benutzerdefinierte Karte wieder spielen kann.




Battle.net


    Um Battle.net ansprechender zu machen, werden alle Spieler nach dem Einloggen jetzt automatisch in denselben Sprachchat-Channel geschickt. Der Sprachchat wird jedes Mal, wenn das Spiel startet, wieder standardmäßig eingeschaltet und die Lautstärke auf den Maximalwert eingestellt.


Änderungen der Spielbalance


    PROTOSS

        Halluzinationen verursachen jetzt Schaden entsprechend ihrer echten Gegenstücke.

        Aufgrund der Effizienz von Kraftfeldern, wurde diese Fähigkeit jetzt den Hohen Templern zugeordnet und muss im Templer-Archiv erforscht werden.

        Protektoren starten jetzt mit Psi-Sturm.

        Kolosse haben jetzt 5 Beine. Mit 4 sahen sie einfach irgendwie seltsam aus.

        Wann immer ein Phönix die Animation einer Fassrolle ausführt, kann er nicht mehr durch Angriffe beschädigt werden.

        Die neue Einheit „Träger“ kann jetzt im Raumportal herangewarpt werden.

        Um ihren Namensgebern besser zu entsprechen, werden Phönixe jetzt 5 Sek. nachdem sie zerstört werden wiederbelebt.

        Protoss-Spieler, die auf andere Protoss-Spieler treffen, beginnen das Spiel jetzt automatisch mit 4 Warpknoten und erforschter Warptor-Technologie.

        Aufgrund mangelnder Beachtung durch die Spieler wurde das Mutterschiff chirurgisch aufgewertet, um schneidiger und visuell ansprechender zu wirken, und in Cougarschiff umbenannt. Das Cougarschiff schwebt automatisch auf gegnerische Einheiten zu, die sich seit 18-21 Minuten auf dem Schlachtfeld befinden, und versucht, sie in die nächstgelegene Heimatbasis abzuschleppen.




    TERRANER

        Der Thor wurde zurück auf seine ursprüngliche (Prä-Beta) Größe gesetzt. Die Rampenbreite auf allen Karten wurde um das Fünffache erweitert, um dieser Änderung entgegenzukommen.

        Aufgrund einer neueren All-In-Strategie wurden die Trefferpunkte von WBFs von 45 auf 15 gesenkt.

        Space-Marines und Marodeure können nun während der Bewegung angreifen. Wir sind der Meinung, dass diese Funktionsweise beim Phönix sehr viel Spaß bereitet und wollten sie auch einigen der weniger beliebten terranischen Einheiten zukommen lassen.

        Die Bewegungsgeschwindigkeit der Schweren Kreuzer wurde von 1,875 auf „Wahnsinnige Geschwindigkeit” erhöht.

        Ghosts können nicht länger produziert werden. Sobald der Fortschrittsbalken teilweise abgeschlossen ist, wird der Rest auf unbestimmte Zeit verschoben.

        Um die Optionen für terranische Verteidigungsgebäude besser auszubalancieren, haben wir den Drakken-Laserbohrer aus der Kampagnenmission „Völlig verbohrt“ zum terranischen Technologiebaum hinzugefügt. Die Werte bleiben unverändert und die Kosten belaufen sich auf 400 Mineralien und 200 Vespingas und die Bauzeit beträgt 45 Sek.

        Fliegende Gebäude zerquetschen jetzt bei der Landung nicht-massive Einheiten und Kraftfelder der Protoss. Dieser Effekt kann auch befreundete Einheiten vernichten.

        Bunker
            Keine Änderungen.

        Um den Einsatz in Turnieren zu fördern, zerstören M.U.L.E.s nun, wenn sie angefordert werden, sofort alle feindlichen Einheiten in ihrem Weg.




    ZERG

        Zerg-Spieler sind dazu übergegangen, während des Spiels Kriecher regelmäßig zu verbreiten. Um dem entgegenzuwirken, wurde die Geschwindigkeit aller Zerg-Einheiten um 50 % gesenkt.

        Zerg-Eier passen sich jetzt der Größe der produzierten Einheit an.

        Zergling

            Zerglinge schlüpfen jetzt in 4er-Gruppen, um ein besseres Schwarm-Gefühl zu erzeugen.

            Die Kosten wurden auf 25 Mineralien pro Ei gesenkt.



        Die Fähigkeit „Neuralparasit“ des Verseuchers wird nicht mehr kanalisiert und hat jetzt unbegrenzte Dauer.

        Um die Fähigkeit „Larven erschaffen” der Königin an M.U.L.E.s und Zeitschleifen anzupassen, kann sie jetzt auf automatischen Einsatz eingestellt werden.

        Brutstätten, Baue und Schwarmstöcke erzeugen Larven nicht mehr automatisch. Jede Larve muss einzeln im Gebäude eingereiht und produziert werden. Jede Larve benötigt jetzt 2 Versorgung.

        Da Protoss und Terraner über Mechaniken verfügen, Klippen zu überwinden, haben wir das als unfair für die Zerg betrachtet. Deshalb sind Berstlinge jetzt in der Lage, Klippen hinauf und hinunter zu rollen. Dieses Upgrade wurde mit den Zentrifugalhaken kombiniert und die Bauzeit des Upgrades wurde um 10 Sek. erhöht.

        Berstling-Flächenschaden verursacht nun Schaden an befreundeten Einheiten.

        Berstlinge explodieren jetzt automatisch, wenn sie eine beliebige andere Einheit oder ein Gebäude berühren, befreundete Berstlinge eingeschlossen.

        Die Techanforderung für die Ultraliskenhöhle wurde von Schwarmstock auf Brutstätte verringert. Aus offensichtlichen Gründen vernichten Ultralisken jetzt keine Kraftfelder mehr.

        Der Schleicher aus dem Spiel entfernt, weil er zu selten eingesetzt wurde.




Behobene Fehler


    Gameplay

        Es wurde ein Fehler behoben, der verursachte, dass Terraner-Spieler Spiele auch verlieren konnten.

        Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass die Planetare Festung abheben konnte.

17
Neuigkeiten / Re: Ein neuer Ritter
« on: 16.Mar.2011, 02:38 »
Die Auszeichnung für die längste Aufnahmeprozedur hast du schon einmal erhalten ;D

Willkommen und viel Spaß "Stallbursche" ;)

18
Bewerbungen / Re: Bewerbung illuSIoN
« on: 8.Mar.2011, 11:51 »
Das ist ungefähr so, als ob man auf einer Party eine superheiße Frau sieht, sie dann endlich anspricht und sich dann herausstellt, dass sie einen unglaublich heftigen sächsisischen Dialekt hat. Da wird mir auch ganz anders.

DAS kann ich sogar aus der Realität bestätigen  ::)

19
Bewerbungen / Re: Bewerbung Dayman
« on: 7.Mar.2011, 13:51 »
viel Erfolg :)

20
Bewerbungen / Re: Bewerbung illuSIoN
« on: 7.Mar.2011, 13:51 »
und Anglizismen helfen auch nicht weiter ;D
gl+hf bei der Bewerbung :)

21
Neuigkeiten / Re: Zwei neue/alte Ritter
« on: 26.Feb.2011, 12:55 »
Wishi hat recht. Er, Blacki und ich sind schon fast 10 Jahre hier  ::)

An unser "Frischgemüse" herzlich Willkommen. Ihr werdet nie mehr in einem anderen Clan sein  ;D

22
Bewerbungen / Re: Bewerbung
« on: 22.Feb.2011, 12:16 »
Na dann hf bei der Bewerbung :D

23
Starcraft 2 / Re: EU Top 200 - 01.02.2011
« on: 2.Feb.2011, 14:14 »
pffft alles noobs :D

24
Allgemeines Forum / Re: Gewinner des Comic-Contest
« on: 28.Jan.2011, 18:19 »
klasse. give me more!

25
Starcraft 2 / Re: Ger-B Quali
« on: 20.Jan.2011, 16:58 »
Für die die nicht ins GER-Team möchten ist auch heute wieder die 4Players Liga aktiv mit einem Preisgeld von 300 Euro. 1n1 BO1 wird gespielt. Zur Anmeldung geht es hier:

http://4pl.4players.de/index.php/News%3Ashow/538/SC_II___300-_Close_Combat_Cup_-__201105.html

26
Allgemeines Forum / Re: Ich melde mich mal wieder
« on: 19.Jan.2011, 16:32 »
spiele schon seit wochen fast nur noch random  ::)

27
Bewerbungen / Re: Bewerbung Ghost
« on: 18.Jan.2011, 03:08 »
Hallo Ghost,

wir haben leider schon länger nichts mehr von dir gesehen und gelesen. Weihnachten ist bekanntlich vorbei. Wir schließen hiermit deine Bewerbung, da wir davon ausgehen, dass von deiner Seite kein Interesse mehr vorhanden ist und wünschen dir weiterhin viel Erfolg (bei was auch immer :D)
Selbstverständlich kannst du dich zu einem anderen Zeitpunkt gerne erneut bei den Nine Knights bewerben.

Gruss

Hero

28
Zitate / Re: nK)ByI
« on: 6.Jan.2011, 16:44 »
solangsam macht mir ByI angst

ByI: ♥_♥
Hero: omg byi...tut mir leid, du bist nicht klein zierlich und hast grosse titten :/
ByI: kann ich aber ändern
Hero: *fragend anschau*
ByI: ich hack mir meine beine ab, dann bin ich klein, ich mach ne geschlechtsumwandlung und kauf mir silikon
:o

und der Zusatz:

Hero: ähhhhm das würdest du für mich tun? :oP
ByI: klar
Hero: trotzdem nein danke :o)

29
sowas gehört auch in die news :D

30
Die Nine Knights wünschen allen ein gesegnetes Fest und einen guten Start in das Jahr 2011. Ein herzlicher Dank geht an alle die mit bzw. gegen uns gespielt haben. Wir freuen uns auf viele weitere spannende Partien mit euch.  :angel:

Pages: 1 [2] 3 4 ... 33