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Messages - XooM

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Bewerbungen / Re: Guten Morgen nK)
« on: 20.Oct.2010, 12:36 »
hey.... dann wird deine flist in zukunft wohl deutlich voller werden :P zu deinen zeiten bin ich allerdings nie online ^^

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Starcraft 2 / Re: Patchnotes 1.1.2
« on: 19.Oct.2010, 14:47 »
da fällt mir was ein, was ich eins im forum gelesen habe:


"mimimimimimimi" :D

naja im ernst, glaube die p/t spieler waren schon ganz schön verwöhnt von ihrem easy going im earlygame. allerdings muss ich sagen, dass ich depot vor racks zu krass finde. reaper schon allein durch factory update generfed... das reicht dicke. ob die eine roach range jetzt dafür sorgt, dass alle zergs mega stark sind bezweifel ich.... macht natürlich schon was aus aber nicht so krass.

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Starcraft 2 / Re: GSL 2
« on: 18.Oct.2010, 16:47 »
aha und wenn ich season 3 kaufe bezahl ich nur noch 10 dollar? ^^

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also ich bin nicht so liga ambitioniert... eher customgames vs clanmates / rl homies :S

so lange keiner kommt und klagt, dass er mehr ligagames machen will passt doch alles ;)

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Starcraft 2 / Re: GSL 2
« on: 18.Oct.2010, 12:11 »
sind das immer 20 dollar pro season? ich habe mir bei der gsl1 das ding fuer 20 dollar geholt - habe aber gedacht, dass den rest des jahres gilt. ansonsten find ich die 20 dollar ganz schoen uebertrieben fuer 1 monat....

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Quote
Sei froh, dass XooM überhaupt ins Forum gefunden hat.  ;D


xDD ja habs verplant :/

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Starcraft 2 / Re: Patchnotes 1.1.2
« on: 14.Oct.2010, 19:21 »
offiziell...gute änderung :S overlord speed um randomness ausm spiel zu nehmen und dann macht sc2 auch spaß

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Bewerbungen / Re: Bewerbung Yelling
« on: 14.Oct.2010, 08:19 »
hello

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hello. bin auch da falls was ist. ansonsten cheerleader inc.

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http://eu.battle.net/sc2/de/blog/761331#blog


hier das wichtigste in kürze:

Die Änderungen an der Balance in unserem nächsten Patch werden sich hauptsächlich darauf konzentrieren, Zerg zu verbessern.

Dies sind einige der Änderungen, die wir derzeit planen:

-Wir erhöhen die Reichweite von Schaben. Dies wird Schaben ermöglichen in großen Gruppen effektiver zu sein und Zerg mehr Optionen in der Mitte und zum Ende des Spiels hin geben.

-Pilzbefall wird nun Transit verhindern und Zerg somit eine Möglichkeit geben, ständig teleportierende Hetzer zu stoppen, die in großer Zahl eine Herausforderung sein können.

-Die Kaserne wird ein Versorgungsdepot benötigen, was sich auf viele der frühen Terraner-Angriffe mit Rächern auswirken wird.

-Das Geschwindigkeitsupgrade für Rächer wird eine Fabrik benötigen, als Maßnahme um viele der frühen Rächer-Angriffe von Terranern zu schwächen, die so viele Spiele dominieren, besonders in Teamspielen.

-Wir erhöhen eine Reihe der Lebenspunkte von Zerg-Gebäuden. Dies wird die sehr verwundbaren Bauwerke der Zerg widerstandsfähiger gegen Gruppenangriffe machen. Wir erwarten durch diese Änderungen an den Lebenspunkten keine allzu wesentlichen Auswirkungen auf das Spiel, aber die aktuellen Zahlen fühlten sich viel zu niedrig an.

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Neuigkeiten / Re: Zuwachs!
« on: 7.Oct.2010, 15:49 »
swarm dominanz inc  ;)

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Starcraft 2 / Re: zerg ist... ?!
« on: 3.Oct.2010, 14:13 »
streit = where?

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Starcraft 2 / Re: zerg ist... ?!
« on: 3.Oct.2010, 08:55 »
Selbst durch Deinen Sieg wird Zerg immer noch als zu schwach betrachtet.

Cool: Die anderen Rassen haben einzigartige Dinge, die sie versuchen können. Sie haben eine Vielzahl an Strategien sowie All-Ins zur Verfügung, aber Zerg muss verteidigen, verteidigen und noch mehr verteidigen. Wenn dir bei der Verteidigung ein Fehler unterläuft, kommt man schnell in eine gefährliche Situation. Ich denke, Zerg fehlt es an strategischer Vielfalt und das macht sie zu einer schwächeren Rasse.

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Starcraft 2 / Re: zerg ist... ?!
« on: 1.Oct.2010, 10:35 »
jo hab das auch gesehen... schade dass boxer net so gepumpt hat.... aber der tank abuse  auf der cliff war nice

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Starcraft 2 / Re: zerg ist... ?!
« on: 1.Oct.2010, 07:40 »
was passiert wenn man von t auf z switcht?

http://www.bilder-hochladen.net/files/8lvr-y-jpg.html

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