9 Knights

Allgemein => Starcraft 2 => Topic started by: XooM on 7.Oct.2010, 18:04

Title: die nächsten offiziellen patch ideen von blizzard
Post by: XooM on 7.Oct.2010, 18:04
http://eu.battle.net/sc2/de/blog/761331#blog


hier das wichtigste in kürze:

Die Änderungen an der Balance in unserem nächsten Patch werden sich hauptsächlich darauf konzentrieren, Zerg zu verbessern.

Dies sind einige der Änderungen, die wir derzeit planen:

-Wir erhöhen die Reichweite von Schaben. Dies wird Schaben ermöglichen in großen Gruppen effektiver zu sein und Zerg mehr Optionen in der Mitte und zum Ende des Spiels hin geben.

-Pilzbefall wird nun Transit verhindern und Zerg somit eine Möglichkeit geben, ständig teleportierende Hetzer zu stoppen, die in großer Zahl eine Herausforderung sein können.

-Die Kaserne wird ein Versorgungsdepot benötigen, was sich auf viele der frühen Terraner-Angriffe mit Rächern auswirken wird.

-Das Geschwindigkeitsupgrade für Rächer wird eine Fabrik benötigen, als Maßnahme um viele der frühen Rächer-Angriffe von Terranern zu schwächen, die so viele Spiele dominieren, besonders in Teamspielen.

-Wir erhöhen eine Reihe der Lebenspunkte von Zerg-Gebäuden. Dies wird die sehr verwundbaren Bauwerke der Zerg widerstandsfähiger gegen Gruppenangriffe machen. Wir erwarten durch diese Änderungen an den Lebenspunkten keine allzu wesentlichen Auswirkungen auf das Spiel, aber die aktuellen Zahlen fühlten sich viel zu niedrig an.
Title: Re: die nächsten offiziellen patch ideen von blizzard
Post by: Neiki on 7.Oct.2010, 18:19
Hab ich ja prophezeit. Reaper verschwinden aus SC2 und und Zerg wird imba.

Man sollte auch erwähnen, dass Terra jetzt schon mehr von Zerg auf die Fresse bekommt:
Win % in Diamond (accounting for player skill)
49.6% win rate for Protoss when fighting Terran.
52.8% win rate for Protoss when fighting Zerg.
49.6% win rate for Terran when fighting Zerg.
Title: Re: die nächsten offiziellen patch ideen von blizzard
Post by: TehForce on 7.Oct.2010, 19:36
In derselben Rate in der Terrans von Zerg "dominiert" werden gewinnem aber auch die Terrans gegen Protoss. Wenn du also die 0,4% Winrate ernst nimmst, dann aber bitte auch kein gewhine mehr gegen Protoss ^^
Title: Re: die nächsten offiziellen patch ideen von blizzard
Post by: Duke on 7.Oct.2010, 20:54
ich frag mich, was byl jetzt machen wird, nachdem reapers generft werden ;D

Hoffentlich hört diese ewige balancescheisse auf. ist ja nicht mehr auszuhalten.

http://www.youtube.com/watch?v=pHG40AdYfJ0&feature=player_embedded#!

lol
Title: Re: die nächsten offiziellen patch ideen von blizzard
Post by: nK)billA on 8.Oct.2010, 02:49
ich seh das auch aehnlich wie duke
wenn der patch wirklich so wird, dann is das ja mal krass
und reaper fand ich net soo imba in teamspielen, da find ich linge viel krasser >D
Title: Re: die nächsten offiziellen patch ideen von blizzard
Post by: Duke on 8.Oct.2010, 03:28
Hab ich ja prophezeit. Reaper verschwinden aus SC2 und und Zerg wird imba.

Man sollte auch erwähnen, dass Terra jetzt schon mehr von Zerg auf die Fresse bekommt:
Win % in Diamond (accounting for player skill)
49.6% win rate for Protoss when fighting Terran.
52.8% win rate for Protoss when fighting Zerg.
49.6% win rate for Terran when fighting Zerg.

Das battlenet matchmaking system is dazu ausgelegt, solche utopischen zahlen hervorzubringen. Spieler die winnen, kriegen automatische bessere gegner, so dass sich die winrates auf etwa 50% ausgleichen (nach meiner logik)

solche winrates sind net mal in scbw möglich.

die zahlen sagen also eher wenig aus.


Title: Re: die nächsten offiziellen patch ideen von blizzard
Post by: splatto on 8.Oct.2010, 06:39
es gibt 2 sachen die im 2on2 nicht sitmmen, das sind die cheese taktiken, die hiermit ausgehobelt werden. und es gibt die rocks. wer nen 7 pool nicht halten kann oder proxy gate nicht scoutet nahe an seiner base, ist selber schuld.

finde das mit den reapern positiv. man kann sie immer noch genauso spielen als standart, aber kein cheese mehr draus machen, was vorallem für toss interessant ist.
da man im high rating sowieso keine cheese reaper gemacht hat, frag ich mich wieso sich manche terras überhaupt aufregen.

hp für zerg gebäude, interessant = bunker rush für fe konnte man au vorher abwehren aber kannste jetzt total in die tonne treten, gut für zerg.

reichweite für roaches, bye bye @ versuchtes hellion micro was sowieso keiner kann, bye bye stalker hit and run, yessss ^^.
interessant wird evtl, ob man mit der mini änderung mehr den gegner stressen kann unterhalb der choke wo er seine wall in hat, wird sich zeigen.
UND lost tempel, mehr druck durch roaches am cliff?? ma schaun

pilzbefall-stalker boing wayne-nochn ie nen zerg gesehn der infestors vs stalker spielt oO
Title: Re: die nächsten offiziellen patch ideen von blizzard
Post by: IbaneZ on 8.Oct.2010, 09:17
dass man für kasernen nen depot braucht hättense sich sparen können._. bzw sparn sie sich hoffentlich
Title: Re: die nächsten offiziellen patch ideen von blizzard
Post by: Duke on 8.Oct.2010, 14:25

pilzbefall-stalker boing wayne-nochn ie nen zerg gesehn der infestors vs stalker spielt oO

infestor rocken gehen alles
Title: Re: die nächsten offiziellen patch ideen von blizzard
Post by: YoZ on 8.Oct.2010, 14:31
Guter patch
Title: Re: die nächsten offiziellen patch ideen von blizzard
Post by: Noc on 8.Oct.2010, 21:50
dass man für kasernen nen depot braucht hättense sich sparen können._. bzw sparn sie sich hoffentlich

siehs positiv... nochn grund kein käse zu spielen
Title: Re: die nächsten offiziellen patch ideen von blizzard
Post by: Sky on 9.Oct.2010, 01:08
lol, kein rack vor depot. Das ist ja ein Witz.. Das ist nicht mal logisch ^^

ok, dann kein pool vor dem 2ten ovi :D
Title: Re: die nächsten offiziellen patch ideen von blizzard
Post by: Duke on 9.Oct.2010, 03:52
dann kein gateway vor pylon
Title: Re: die nächsten offiziellen patch ideen von blizzard
Post by: Neiki on 9.Oct.2010, 10:22
Hier ist ne Preview auf Patch 1.1.2:
http://www.youtube.com/watch?v=nW1bVAtiTvM (http://www.youtube.com/watch?v=nW1bVAtiTvM)
Title: Re: die nächsten offiziellen patch ideen von blizzard
Post by: Joe on 9.Oct.2010, 10:43
also mal imba hin odet her, aber depot vor rax ist einfach ein witz!
es gibt auch non-cheese BOs bei denen man seine rax vor dem depot baut. ausserdem kann T dann nicht mehr gut cheesen und andere races schon, das wär dann wirklich imba per definition!
Title: Re: die nächsten offiziellen patch ideen von blizzard
Post by: BlackKnight on 9.Oct.2010, 11:55
dann kein gateway vor pylon


 ;D
Title: Re: die nächsten offiziellen patch ideen von blizzard
Post by: MoRt on 9.Oct.2010, 18:53
reaper nerf seh ich als äußerst positiv, dann verschwinden diese lamer tz reaper linge only teams endlich, was mich stört is der roach range buff... roach push is generell net ohne zu halten, wenn dann meistens mit stalker micro aufgrund der höheren range und wenn kein roach push is is das einer der wenigen zeitpunkte wo man als toss stress im pvz machen kann bevor hyds etc da sin und ihn so wenigstns zu paar sunks zwingen kann, was durch die erhöhte roach range abermals verhindert wird..

der z building hp push wird wohl rein auf die biodrops zurückzuführen sein... sunks / hatches die hp zu buffen wär etwas arg imba und ob ne evo jetz 100 hp mehr oda weniger hat wird am rauder drop net viel ändern denk ich..

Quote
ausserdem kann T dann nicht mehr gut cheesen und andere races schon, das wär dann wirklich imba per definition!
ihr habt wenigstns noch cheese units, toss hat maximal all in units wo n failtech dann den lose bringt :P
Title: Re: die nächsten offiziellen patch ideen von blizzard
Post by: Noc on 9.Oct.2010, 23:50
reaper nerf seh ich als äußerst positiv, dann verschwinden diese lamer tz reaper linge only teams endlich, was mich stört is der roach range buff... roach push is generell net ohne zu halten, wenn dann meistens mit stalker micro aufgrund der höheren range und wenn kein roach push is is das einer der wenigen zeitpunkte wo man als toss stress im pvz machen kann bevor hyds etc da sin und ihn so wenigstns zu paar sunks zwingen kann, was durch die erhöhte roach range abermals verhindert wird..

der z building hp push wird wohl rein auf die biodrops zurückzuführen sein... sunks / hatches die hp zu buffen wär etwas arg imba und ob ne evo jetz 100 hp mehr oda weniger hat wird am rauder drop net viel ändern denk ich..

Quote
ausserdem kann T dann nicht mehr gut cheesen und andere races schon, das wär dann wirklich imba per definition!
ihr habt wenigstns noch cheese units, toss hat maximal all in units wo n failtech dann den lose bringt :P

ich schätze mal das die range nicht großartig geändert wird - also wahrscheinlich von 3 auf 4 - und da wird ein stalker micro immernoch ausreichen, da roaches  zur zeit des pushes noch kein speed haben werden und die choke idR sowieso relativ eng ist. wenn die range aber tatsächlich noch größer werden sollte gebe ich dir absolut recht - zumindest was das pvz angeht - im zvt wäre es hingegen absolut wünschenswert wenn die range min. 5 beträgt.
Title: Re: die nächsten offiziellen patch ideen von blizzard
Post by: Joe on 10.Oct.2010, 00:11
reaper nerf seh ich als äußerst positiv, dann verschwinden diese lamer tz reaper linge only teams endlich, was mich stört is der roach range buff... roach push is generell net ohne zu halten, wenn dann meistens mit stalker micro aufgrund der höheren range und wenn kein roach push is is das einer der wenigen zeitpunkte wo man als toss stress im pvz machen kann bevor hyds etc da sin und ihn so wenigstns zu paar sunks zwingen kann, was durch die erhöhte roach range abermals verhindert wird..

der z building hp push wird wohl rein auf die biodrops zurückzuführen sein... sunks / hatches die hp zu buffen wär etwas arg imba und ob ne evo jetz 100 hp mehr oda weniger hat wird am rauder drop net viel ändern denk ich..

Quote
ausserdem kann T dann nicht mehr gut cheesen und andere races schon, das wär dann wirklich imba per definition!
ihr habt wenigstns noch cheese units, toss hat maximal all in units wo n failtech dann den lose bringt :P

oke, dann nehmt reaper einfach ausm game, dann hört das gewhine mal auf!
Title: Re: die nächsten offiziellen patch ideen von blizzard
Post by: MoRt on 10.Oct.2010, 16:09
mh ne reaper im late sin nice, kannst gut mit 4-5 reapern einfach ma eco innerhalb von paar sek zerlegen, ich finds nur im opening kombiniert mit lingen um einiges zu stark...
Title: Re: die nächsten offiziellen patch ideen von blizzard
Post by: ByI on 10.Oct.2010, 17:50
ich finds nur im opening kombiniert mit lingen um einiges zu stark...

Protoss baut dann halt einfach eine Terrawall aus Pylonen und geht fast Stalker.
Alternativ kann man auch mit einer Sonde das Techlab blocken.
Da nach 7 pool und 8 rax eh nichts mehr kommt, ist es schon gewonnen...
Title: Re: die nächsten offiziellen patch ideen von blizzard
Post by: TehForce on 10.Oct.2010, 18:02
finde mass linge und mass reaper schwierig zu handhaben auf einer map die nicht shared bases hat. der wallin wird sofort eingerissen von den mass reapern und dann stürmen die linge durch. stalker und marauder werden leicht gekillt von den lingen. zealots und marines sterben sofort gegen die reaper. hab die taktik besser nicht erfolgreich schlagen können ausser es war ein superearly rush (7pool, 8rax). Bischen verzögert in Massen sind se einfach nicht zu stoppen