Author Topic: StarCraft2  (Read 256983 times)

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Re: StarCraft2
« Reply #135 on: 17.Oct.2008, 08:08 »
Battle.net 2.0 kostenpflichtig?

Die nächste Hiobs-Botschaft erreicht die Öffentlichkeit.

Das neue Battle.net auf dem auch SC2 laufen wird, ist angeblich kostenpflichtig.

Monatliche Abonnements wurden jedoch vorerst ausgeschlossen und bislang wurde nur für das Spiel DiabloIII verkündet, dass das Battle.net kostenpflichtig sein wird.
Ich bezweifle zwar dass man SC2 da außen vor stehen lassen wird, aber ich hoffe es, denn sonst hat sich SC2 für mich so gut wie erledigt, zumindest ohne privaten Server.

Hier der Bericht in dem Jay Wilson wortwörtliche zur Presse sagt:
"Wir schauen, wie wir das Battle.net zu Geld machen können, damit wir nach wie vor in der Lage sind, diese Spiele und neue Features zu entwickeln.".

Möge Tassadar, Blizzard verzeihen...

« Last Edit: 17.Oct.2008, 08:08 by nK)FallouT »


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Re: StarCraft2
« Reply #136 on: 17.Oct.2008, 16:09 »
Mögen wir alle bei bw bleiben
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Re: StarCraft2
« Reply #137 on: 20.Oct.2008, 21:19 »
h00ren!! scheiss kommerz !!

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Re: StarCraft2
« Reply #138 on: 13.Nov.2008, 18:02 »
Zur Zeit gibt es nicht wirklich was zu berichten, ich hab jedoch einen richtig langen Beitrag von ein paar Spielern aus Team Liquid gefunden, welche auf der Blizzcon in Californien StarCraft2 spielen durften.
Der Bericht handelt über Ihre Erfahrungen und auch über ihre eigenen Meinungen zum Spiel.
Find ihn sehr umfangreich und interessant, jedoch ist alles in Englisch verfasst!
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=81934


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Re: StarCraft2
« Reply #139 on: 13.Nov.2008, 22:23 »
ich find tasteless' kommentar ziemlich gut!!


"... its too easy. the computer plays it for you... Automining is the worst feature..."

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Re: StarCraft2
« Reply #140 on: 14.Dec.2008, 00:18 »
Also nicht dass ihr denkt hier kümmert sich keiner mehr drum, aber zur Zeit gibt es einfach nichts wissenswertes über SC2...

Ich hab hier mal eine Liste gefunden, diese ist schon etwas älter ( November ) aber sonst find ich nichts ( interessantes ).

Die Liste handelt um Erscheinungstermine verschiedener Spiele, auch SC2
http://pricewatch.vr-zone.com/previewarticle.php?q=6286


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Re: StarCraft2
« Reply #141 on: 20.Dec.2008, 18:17 »
So endlich gibt es wieder etwas zum Anschauen.
ein gecastetes TvsP von Blizzard.
Viel Spass dabei :)

http://eu.starcraft2.com/features/battlereports/1.xml

PS. ich hab es nicht geschafft es zu downloaden, falls das jemand hinbekommen sollte, dann würde ich mich darüber freuen wenn man das mir erklärt wie das geht ^^


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Re: StarCraft2
« Reply #142 on: 21.Dec.2008, 15:10 »
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Re: StarCraft2
« Reply #143 on: 12.Jan.2009, 05:35 »
Es gibt schon seit einigen Monaten eine Umfrage/Abstimmung zu den Dunklen Templern.
Es geht im Prinzip nur um das Aussehen/Profil.
Jedoch darf jeder seine Stimme abgeben und zwar so oft, wie man original CD-Keys besitzt um sich auf der Blizzard Seite damit anzumelden. (Theoretisch jedoch sollte jeder nur einmal Abstimmen)
Hier der Link:
http://www.starcraft2.com/features/protoss/darktemplar-vote.xml
Das Ende des Votes ist jedoch am 5. Februar um 11:22 CET, also noch ungefähr 3-4 Wochen Zeit seine Stimme abzugeben.
« Last Edit: 12.Jan.2009, 16:16 by nK)FallouT »


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Re: StarCraft2
« Reply #144 on: 12.Jan.2009, 11:24 »
um halbsechs morgens bist du wach?
man^^

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Re: StarCraft2
« Reply #145 on: 22.Jan.2009, 19:08 »
Tageszeiten und unterschiedliches Wetter in der Kampagne!
Hier sehen wir in einem Screenshot wie es bei Nacht regnet!!
« Last Edit: 22.Jan.2009, 19:13 by nK)FallouT »


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Re: StarCraft2
« Reply #146 on: 22.Jan.2009, 21:51 »
lol krass wie des aussieht

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Re: StarCraft2
« Reply #147 on: 23.Jan.2009, 05:34 »
Ein kleiner Beitrag zur Arbeit im neuen Jahr.
Gespräch mit den Entwicklern:
Das neue Jahr ist da und mit ihm haben die Entwickler gute Fortschritte sowohl in der künstlerischen Ausarbeitung des Spiels als auch in der Entwicklung der Mehrspielermechaniken gemacht. Das Art-Team hat einige neue Todesanimationen für Einheiten hinzugefügt, inklusive der Desintegration der Drohnen zu Asche, wenn sie von Hellions vernichtet werden, Explosion der Overlords durch Gewehrfeuer der Marines oder Marodeure die von Dunklen Templern in diverse Stücke geschnitten werden. Diese Animationen sind durchaus sehenswert und das Art-Team hofft, dass den Spielern dadurch der Eindruck einer epischen StarCraft-Schlacht gegeben wird. Für den Mehrspielermodus testen die Entwickler mehrere Mechaniken, die einen Anreiz für das Macro-Management für die verschiedenen Völker darstellen und sich dabei unterschiedlich spielen sollen. Diese Makro-Elemente zielen darauf ab es Spielern mit höheren Macro-Management-Fähigkeiten zu ermöglichen einen Vorteil gegenüber Spielern zu erlangen, die nicht so stark auf das Beschaffen von Ressourcen aus sind. Weitere Details zu diesen bevorstehenden Mechaniken werden in der nächsten Ausgabe unserer Fragen und Antworten behandelt und es ist geplant diese im nächsten StarCraft II Battle Report vorzustellen.


Sterbeanimationen sind sicherlich eine Abwechslung, jedoch mehr oder weniger uninteressant..
Interessieren tut mich diese Macro-Management-Mechanik, weil ich mir darunter jetzt nicht wirklich vorstellen kann, was die außer dass man mehrere Gebäude gleichzeitig anklicken kann, da noch einfacher machen könnten...
« Last Edit: 23.Jan.2009, 05:38 by nK)FallouT »


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Re: StarCraft2
« Reply #148 on: 24.Jan.2009, 03:20 »
starcraft 2 wird scheiße.. mit jedem neuen batch werd ich mir sicherer, dass es so ist.

glaube die meinen damit die ganzen komigen mining sachen und so. zb dark pylon, welches die drones für ne kurze zeit schneller fahren lässt.
und die "riesen" scvs die mehr minerals tragn können...

NUR... wirklich NUR scheißideendie blizzard momentan umsetzt.
ich bin so enttäuscht.

das spiel wird echt wie versprochen "mom friendly"

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Re: StarCraft2
« Reply #149 on: 24.Jan.2009, 17:07 »
soweit ich weiß, ist das alles nur in der kampagne frei geschaltet...
anders wäre das auch ziemlich blöd


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