Author Topic: StarCraft2  (Read 112904 times)

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Re: StarCraft2
« Reply #15 on: 13.Dec.2007, 10:26 »
ich hab auch bissl nachgeforscht und kam zu einem erschreckendem ergebnis.
es sind 6x24 einheiten als eine gruppe gruppierbar das heißt im klartext
144 Einheiten in einer Gruppe.
Dargestellt werden jedoch immer nur 24 Einheiten...
um die nächsten 24 Einheiten zu sehen muss man an der linken Seite zwischen den Seitenzahlen 1-6 wechseln ;o


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Re: StarCraft2
« Reply #16 on: 14.Dec.2007, 11:53 »
WTF
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Re: StarCraft2
« Reply #17 on: 16.Dec.2007, 17:43 »
Und wieder was zum Anschauen :D

TechTreeBäume von Terra und Protoss
kleine Neuerungen wie z.B. die Buildorder für DarkTemplars !


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Re: StarCraft2
« Reply #18 on: 17.Dec.2007, 12:02 »
und wieder etwas neues, was mir nicht so gefällt :(
neutrale Gebäude, welche aber genutzt werden können.
hier das Xel'Naga Observatory, welches einem in einem bestimmten Umkreis um dieses Gebäude den Nebeldeskrieges entfernt, wenn man eine Einheit dort stehen lässt...
Find ich etwas unlogisch vielleicht hab ich den Englischen Text auch falsch interpretiert...
logischer wäre es dass man das Gebäude mit einer Einheit berühren muss und man es solange besitzt bis eine andere gegnerische Einheit das Gebäude durch berühren in Besitz nimmt...
Hier mal der Englische Text dazu

This neutral structure will reveal the surrounding area to any player who positions a unit right next to it. The fog of war will remain parted as long as a unit will be next to the Observatory.

Edit:
Ok ich hab mich da nochmals informiert und man muss tatsächlich eine Einheit z.B. ein Marine an dem Gebäude stehen lassen.
Der Sinn dahinter ist, dass dieses Gebäude einen RIEEEEEEESIGEN Sichtradius hat und scheinbar sogar auf erhöhte Plattformen einem die Sicht ermöglicht.
« Last Edit: 20.Dec.2007, 07:57 by nK)FallouT »


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Re: StarCraft2
« Reply #19 on: 17.Dec.2007, 13:40 »
das game wird eingfach scheiße..
ich hab langsam alle hoffnung verloren, dass es auch nur ansatzweise ans erste rankommen könnte..

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Re: StarCraft2
« Reply #20 on: 18.Dec.2007, 16:09 »
Die neuste Einheit für Terra ist draußen
der Nomade, im Prinzip ein Forschungsschiff kombiniert mit den Eigenschaften eines WBFs
also eine Spezialeinheit mit Bauoption...
Fehlt nur noch dass es Einheiten und Gebäude reparieren kann, aber ich befürchte das kann es, es sieht zumindest danach aus...

Weiß jemand genaueres über die Spells und Eigenschaften von dem Ding ?

Also bekannt ist mir dass es Unsichtbare Einheiten sichtbar macht und dass es stationäre Abwehrtürme transportiert welche nach wunsch abgestellt werden an einem beliebigen Ort.
Sonst ist mir nichts bekannt Oo


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Re: StarCraft2
« Reply #21 on: 18.Dec.2007, 16:15 »
ok hab was dazu gefunden

The Nomad is the replacement of the Science Vessel. Its function is the same, although it gains new features, like being able to repair ships. The Nomad can create an EMP shockwave and generate a Defensive Matrix, and can detect concealed units: invisible or burrowed.

wie es scheint hat es die "Bestrahlung" vom Vessel nicht übernommen bekommen ansonsten ist er mit dem Vessel identisch bzw. mit paar Extras mehr ausgestattet worden.


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Re: StarCraft2
« Reply #22 on: 18.Dec.2007, 19:27 »
wow,keine Bestrahlung mehr und Defilers

Glaub beginn grade das game zu lieben ;D
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Re: StarCraft2
« Reply #23 on: 19.Dec.2007, 10:38 »
Nydus Worm:

Keinem, der die SC2 Videos gesehen hat, wird entgangen sein was ein Nydus Worm ist.
Ich hab mich etwas umgeschaut und kam zu folgenden Informationen:

Der Nydus Worm hat im Prinzip fast nichts mit dem Nydus Kanal gemeinsam, er ist im Prinzip das selbe wie bei Terra diese neue Ghost eigenschaft einen "Marine Launch/Drop" mit je 6 Marines anzufordern.
In dem Fall kann der Nydus Worm auch an einer beliebigen Stelle gerufen werden und entläd soweit bis jetzt bekannt maximal 15 Zerglinge und kann sonst keine weiteren Einheiten transportieren.
Er ist also keine Verbindung von einem Ort zum nächsten Ort sondern nur ein etwas größerer Overlord der jedoch selbst keine Eigenschaften besitzt und sich auch nachdem er gerufen wurde, nicht mehr bewegen kann...

We`re not sure exactly how the Nydus Worm is placed but we do know that it will pop-up from the ground (in a Dune fashion) and then spit out 15 zerglings. The Nydus Worm itself doesn't seem to attack anything. Blizzard has stated that the Nydus Worm is a transport unit, so it may be able to spit more things out than just zerglings.



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Re: StarCraft2
« Reply #24 on: 20.Dec.2007, 00:41 »
Es gibt eine neue Option beim bauen.
Man kann einem WBF mehrere Bauaufträge geben, welche es nachdem das erste Gebäude fertig ist, anschließend baut.
Ob dies auch für Protoss zutrifft, weiß ich nicht aber ich geh mal davon aus.
Bei Zerg macht diese Option natürlich keinen Sinn  :laugh:

Das Bild ist ziemlich klein und dazu noch unscharf  :-\


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Offline nK)Tarry

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Re: StarCraft2
« Reply #25 on: 20.Dec.2007, 15:04 »
wechselt ihr zu Sc2 ?
oder bleibt ihr bei BW ?

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Re: StarCraft2
« Reply #26 on: 20.Dec.2007, 17:25 »
sc2 läuft bei mir glaub ich nich
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Re: StarCraft2
« Reply #27 on: 20.Dec.2007, 20:52 »
ich denke mal dass wir uns darüber noch keine gedanken machen sollten ;D


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Re: StarCraft2
« Reply #28 on: 21.Dec.2007, 00:01 »
Wieviele WBFs brauch man um einen Thor zu bauen ?
nach dem Präsentatoins Video reicht ja angeblich 1 WBF
aber nach einem Video von der Messe KÖNNEN mindestens 2 WBFs an einem Thor bauen, ob man 2 WBFs BRAUCH kann ich leider nicht sagen.

Hier die Screenshots in denen 3 Thors gleichzeitig mit 6 WBFs gebaut werden, zumindest sind 6 angewählt, sehen tu ich allerdings immer nur 5 WBFs ^^

Was meint ihr dazu?

MÜSSEN 2 WBFs einen Thor bauen
oder ist es wie in WC3 bei den Humans, dass mehrere WBFs einen Thor bauen können?


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Re: StarCraft2
« Reply #29 on: 1.Jan.2008, 04:23 »
Ich fühl es richtig dass was neues zum jahreswechsel im busch ist und ich warte schon gierig darauf :D


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