Author Topic: Sc2 Heart of the Swarm  (Read 60203 times)

Offline splatto

  • Member
  • Schildknappe
  • ***
    • View Profile

Offline Neiki

  • Member
  • Ritter
  • ****
    • View Profile
Re: Sc2 Heart of the Swarm
« Reply #1 on: 1.Jun.2011, 08:21 »
Jup, sieht sehr gut aus bis jetzt.
Without the manpower or the firepower we'll be dead in the water.

Offline TehForce

  • Member
  • Ritter
  • ****
    • View Profile
Re: Sc2 Heart of the Swarm
« Reply #2 on: 1.Jun.2011, 08:21 »
Da steht alles Wichtige drin: http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=228212

Betreffend Multiplayer und Bnet:

Quote
Q: What are some of the changes made to multiplayer Heart of the Swarm?

A: While we're not quite ready to go into detail about the new multiplayer content in Heart of the Swarm, we can say that this expansion set will include new units and new maps. We'll have more details about multiplayer Heart of the Swarm content at BlizzCon.

Quote
Q: You guys said that you wanted to keep the unit pool small in a lot of interviews, how many units would you expect to add in the multiplayer, and how many would you expect to remove in order to keep the player experience good?

A: We have no idea how many we can add before it starts to feel watered down, we're starting to push Brood War unit numbers, every time we try to make a move we find that it's tough to keep the units and race abilities separate. We can easily add on, and tune and tweak, or in combination until we find the right mix for multiplayer.

For example, the Overseer is not a cool unit, it's basically a glorfied scout at this point. We're looking at either taking out or replacing these units that aren't as cool. The other thing that we need to watch out is how these units interact in combination.

We're starting to reach the number of units where the right answer isn't necessarily more; it doesn't mean that we can't get more, but how will we even know?

Quote
Q: What changes will come to Battle.net with Heart of the Swarm?

A: As far as Battle.net improvements, one primary focus will be on getting the StarCraft Marketplace up and running at some point around the launch of Heart of the Swarm. The maps and mods community in StarCraft II has published tens of thousands of custom maps using the StarCraft II editor. Our goal with the new Marketplace design will be in upgrading the custom map UI to better showcase the wide variety of great new maps and mods to players who are looking for fun new gaming experiences. We want players to be able to more easily find, rate, and sort through all the great custom maps that have been created.

The Marketplace will also eventually include a commerce element that will allow mapmakers to charge a fee for their work. While there will always be a wealth of free content, we believe that allowing content creators to profit from their work will foster an environment for more complex and higher-quality custom maps. Our ultimate hope is that the StarCraft Marketplace will function and thrive in a similar manner as mobile "app-stores" -- tons of free and premium content for players, and a limitless source of entertainment through StarCraft II and Battle.net.
:clown:       >:( >:(

Offline daN.

  • Member
  • Schildknappe
  • ***
  • + wer nicht kämpft hat schon verloren +
    • View Profile
Re: Sc2 Heart of the Swarm
« Reply #3 on: 1.Jun.2011, 09:25 »
#1 neue units und alte raus ... bin ich noch skeptisch

#2 hab ich das richtig verstanden(?!), dass maps und zusatzcontent verkauft und gekauft werden kann
iwie find ich das ja kacke, sollte man custommaps kaufen müssen um sie zu spielen o0
« Last Edit: 1.Jun.2011, 09:26 by daN. »

Offline TehForce

  • Member
  • Ritter
  • ****
    • View Profile
Re: Sc2 Heart of the Swarm
« Reply #4 on: 1.Jun.2011, 09:53 »
Gibt schon ein paar superlangweilige Units die sie gerne austauschen können.

Meine Top3:
- Corrupter (Total langweilig und schlecht designt. Wieviele Spiele ich schon verloren habe weil ich n paar zuviel gemacht hab)
- Overseer (Boooring. Ausserdem soooo leicht zu snipen, das ist echt lächerlich)
- Colossus (Langweilige Unit. Wird aber wohl drin bleiben)

----------------------------

Wenn du dir mal den Editor anschaust dann siehst du erst wieviel Arbeit teilweise in den Custom Maps drin steckt. Sobald du irgendwelche Units veränderst, neue Fähigkeiten etc geben willst musst du dich mit dem Data Editor befassen und der ist WIRKLICH komplex. Ich persönlich würde mir zwar keine Custom Maps kaufen, aber ich würde eine entsprechende Einführung durchaus verstehen.

:clown:       >:( >:(

Offline daN.

  • Member
  • Schildknappe
  • ***
  • + wer nicht kämpft hat schon verloren +
    • View Profile
Re: Sc2 Heart of the Swarm
« Reply #5 on: 1.Jun.2011, 10:12 »
Gibt schon ein paar superlangweilige Units die sie gerne austauschen können.

Meine Top3:
- Corrupter (Total langweilig und schlecht designt. Wieviele Spiele ich schon verloren habe weil ich n paar zuviel gemacht hab)
- Overseer (Boooring. Ausserdem soooo leicht zu snipen, das ist echt lächerlich)
- Colossus (Langweilige Unit. Wird aber wohl drin bleiben)

----------------------------

Wenn du dir mal den Editor anschaust dann siehst du erst wieviel Arbeit teilweise in den Custom Maps drin steckt. Sobald du irgendwelche Units veränderst, neue Fähigkeiten etc geben willst musst du dich mit dem Data Editor befassen und der ist WIRKLICH komplex. Ich persönlich würde mir zwar keine Custom Maps kaufen, aber ich würde eine entsprechende Einführung durchaus verstehen.



verstehen tu ichs schon, aber finde das Spieler unfreundlich iwo :/ daher fand ich das bisher ja immer klasse das solche maps als kostenloser Inhalt immer wieder neu erreichbar waren.

Offline ByI

  • Schildknappe
  • ***
    • View Profile
Re: Sc2 Heart of the Swarm
« Reply #6 on: 1.Jun.2011, 10:17 »
Ich hoffe nicht, dass neue Einheiten in den Multiplayer hinzukommen. Dann gibt es nach dem Protoss-Addon ja 3 verschiedene StarCrafts.  ???

Offline Neiki

  • Member
  • Ritter
  • ****
    • View Profile
Re: Sc2 Heart of the Swarm
« Reply #7 on: 1.Jun.2011, 10:18 »
Custom Maps sind auch GSL-Maps und so. Wenn du eine Map erstellst, die 250.000 Spieler spielen wollen, dann ist es doch nur fair, dass du was dafür bekommst.

So wie ich das verstehe, _muss_ nieman Geld für seine Karten verlangen. Außerdem hat noch keiner eine Ahnung, wie da letztendlich die Preise aussehen. Sagen wir mal, es kostet dich 5 Cent, Raynor Party so oft spielen zu können wie du willst oder Tal'darim Altar im Mappool zu haben...
Without the manpower or the firepower we'll be dead in the water.

Offline TehForce

  • Member
  • Ritter
  • ****
    • View Profile
Re: Sc2 Heart of the Swarm
« Reply #8 on: 1.Jun.2011, 10:43 »
Na also Melee-Maps sollten nichts kosten, vor allem nicht wenn sie im Laddermappool wären. Da würd ich durchdrehen wenn ich extra Geld zahlen müsste um gute Maps in der Ladder spielen zu können.

@Byi: Es ist Fakt, dass neue Units dazukommen und vermutlich auch Bisherige verschwinden. Ist dann wie bei Warcraft 3 oder Starcraft: Du kannst vermutlich noch Vanilla spielen, aber machen tut das keiner.
:clown:       >:( >:(

Offline Neiki

  • Member
  • Ritter
  • ****
    • View Profile
Re: Sc2 Heart of the Swarm
« Reply #9 on: 1.Jun.2011, 11:20 »
Ladder Mappool ist ne andere Geschichte, aber Ligen und Turniere etc.

Aber Melee-Maps werden genauso von benutzern erstellt. Warum sollten die nicht von sowas profitieren, nur weil sie keine Trigger einbauen?
Without the manpower or the firepower we'll be dead in the water.

Offline TehForce

  • Member
  • Ritter
  • ****
    • View Profile
Re: Sc2 Heart of the Swarm
« Reply #10 on: 1.Jun.2011, 11:31 »
Von mir aus können auch Melee Maps was kosten, solange es keine Laddermaps sind.

Glaube aber nicht dass sich das durchsetzen wird da, falls eine Liga auf einmal Geld verlangt, halt einfach keiner mehr die Liga spielt außer den Profispielern die da wirklich ne Chance haben zu gewinnen.
:clown:       >:( >:(

Offline splatto

  • Member
  • Schildknappe
  • ***
    • View Profile
Re: Sc2 Heart of the Swarm
« Reply #11 on: 1.Jun.2011, 13:18 »
ma langsam.
die meinen sicherlich richtige custom "maps", soll bedeuten einzigartige map bzw spiele, als beispiel zb dota.

was man mit dem editor machen kann is unheimlich viel. da wird sich noch sau viel entwickeln, denke darauf wolln die hinaus.

zu byl = neue einheiten gibs sowieso, das steht fest.
weiß nicht wos problem ist, war in starcraft und warcraft auch so.

das die units rausnehmen wollen ist mir neu, verblüfft mich jetzt.
corrupter wird dann wenn einer von sein, allerdings fällt mir sonst keine vernünftige unit ein, reaper wird kaum benutzt, aber ders zu stylisch um ihn rauszunehmen

colo net force, dafür machter zu stylischen dmg XD

Offline IbaneZ

  • Member
  • Spammer
  • ******
    • View Profile
Re: Sc2 Heart of the Swarm
« Reply #12 on: 19.Apr.2012, 13:19 »
gibt es jetz eigentlich schon irgendwelche neuigkeiten von wegen erscheinungsdatum? oO
Suit up!

Offline splatto

  • Member
  • Schildknappe
  • ***
    • View Profile
Re: Sc2 Heart of the Swarm
« Reply #13 on: 19.Apr.2012, 13:47 »
weihnachtsgeschäft 2012

Offline Neiki

  • Member
  • Ritter
  • ****
    • View Profile
Re: Sc2 Heart of the Swarm
« Reply #14 on: 19.Apr.2012, 13:52 »
Nein gibt noch nix. Dieses Jahr irgendwann war die Ansage.
Without the manpower or the firepower we'll be dead in the water.