Author Topic: StarCraft2  (Read 211688 times)

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Re: StarCraft2
« Reply #195 on: 7.Jun.2009, 17:02 »
ja ist gay !
hab ich aber schon vor monaten hier gepostet !
Anstatt von jeder Rasse 10 Kampagnen Missionen zu haben, hat man 30 Missionen der Terraner. Angeblich um eine bessere Story zu machen war das notwendig...
Klartext:
In dem evtl. noch dieses Jahr erhältlichen StarCraft2 Spiel wird es für die Kampagnen nur Terraner zur Auswahl geben.
Im Mutliplayer hingegen stehen alle Rassen zur Vefügung.
« Last Edit: 7.Jun.2009, 17:04 by nK)FallouT »


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Re: StarCraft2
« Reply #196 on: 19.Jun.2009, 21:38 »
Der 3. und letzte "Nicht-Mirror" Battle Report ist auf YouTube frisch aus Korea erschienen ( auf der offiziellen StarCraft2 Homepage von Blizzard ist noch nichts bezüglich dieses Battle Reports veröffentlicht ).
Diesmal ist es ein Zerg vs. Protoss
Hier die Links:
BattleReport3 Teil1
BattleReport3 Teil2

Download Link in HD-Qualität: (540 MB)
Download BattleReport3 (HD)

Mein Kommentar dazu:
Find das Force-Field des Nullifiers ziemlich imba...
« Last Edit: 19.Jun.2009, 21:52 by nK)FallouT »


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Re: StarCraft2
« Reply #197 on: 27.Jun.2009, 17:49 »
Hier coole Bilder von der Königin der Klingen, wie sie aus Ton/Knete konstruiert und anschließend mit Farben fast schon zum Leben erweckt wird !
Kerrigan Statue


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Re: StarCraft2
« Reply #198 on: 29.Jun.2009, 12:22 »
Hier wohl das aktuellste Video in denen Spielausschnitte von allen 3 Rassen gezeigt werden. (ca. 260MB)

aktuellstes Video

Eine etwas nicht so erfreuliche Nachricht ist, dass SC2 sowie Diablo3 keinen LAN-Modus haben werden!
Das Spielen mit mehreren Spielern ( Multiplayer ) ist also nur noch über das Battle.net möglich! Dafür sollen komplizierte Kopierschutzmechanismen wegfallen und es bei dem altbekannten CD-Key in kombination mit dem neuem Battle.net-Account bleiben.
Das Battle.net soll in Europa nichts kosten, in Asien jedoch sollen Nebenkosten auftreten, für spezielle Features... jedoch um was für Features es sich handelt wurde nicht erwähnt.


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Re: StarCraft2
« Reply #199 on: 29.Jun.2009, 22:47 »
kein multiplayer?!

das kann eigtl nich sein... keine lans...keine offline events.. bzw. die dann nur über bnet??
klingt komig

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Re: StarCraft2
« Reply #200 on: 30.Jun.2009, 01:05 »
ohne multiplayer wäre mega der scheiss !!!!!!!!!!!  >:( >:(

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Re: StarCraft2
« Reply #201 on: 30.Jun.2009, 10:49 »
Also der Vorteil für uns ist eigtl. nur, dass Blizzard damit sich selbst zwingt einen lebenslangen kostenlosen Support für das Battle.net zu garantieren da falls das Battle.net doch kostenpflichtig sein sollte, dies beim Erwerb von SC2 erkenntlich gemacht werden muss sowie auch der Battle.net Server nie offline gehen darf, da ja sonst das Spiel nicht mehr funktionstüchtig ist.

Seh ich das falsch oder gibt es jemand der Ahnung von solchen Rechtsfragen hat?


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Re: StarCraft2
« Reply #202 on: 30.Jun.2009, 10:58 »
Anstatt von jeder Rasse 10 Kampagnen Missionen zu haben, hat man 30 Missionen der Terraner. Angeblich um eine bessere Story zu machen war das notwendig...

Nach neuster Aussage sind in der ersten SC2 Box ( Terra Kampagne ) doch auch so eine Handvoll Protoss-Missionen als Bonus/Geheim-Missionen dabei.


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Re: StarCraft2
« Reply #203 on: 30.Jun.2009, 13:01 »
Wenn das Battle.net kostenpflichtig werden sollte UND es keinen Multiplayer geben wird, werde ich mir 2x überlegen, ob ich SC2 kaufe..

Offline sCuMBaG

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Re: StarCraft2
« Reply #204 on: 1.Jul.2009, 10:47 »
werd ich nich überlegen müssen. dann kauf ichs nich

starcraft2 3X kaufen und noch das bnet zahlen?! nein danke.


und echtlich hab ich keine ahnung, ob blizzard verpflichtet ist einen online modus zur verfügung zu stellen. bzw. diesen kostenlos

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Re: StarCraft2
« Reply #205 on: 1.Jul.2009, 11:59 »
schön dass ihr euch immer wieder wiederholt :P

Der Overseer hat eine Dark-Swarm ähnliche Eigenschaft bekommen.
Er erzeugt einen Nebel, welcher zwar nicht den direkten Trefferschaden von Fernkämpfer auf 0 reduziert, aber dafür die Sicht des Gegners in dem Nebel auf 0.
Also man sieht nicht was sich im Nebel befindet sozusagen eine Tarnung.
Jedoch können auch die Einheiten im Nebel nicht aus dem Nebel herraus schauen, was aber jetzt für den jenigen Spieler, dessen Overseer den Nebel erzeugt kein Problem ist, da er über dem Nebel schwebt und somit für die Einheiten im Nebel sieht.
Mir ist jetzt ehrlich gesagt nicht so ganz klar, wie man dagegen ankommen soll, da ja man in SC2 etwas was man nicht sieht, auch nicht bekämpfen kann...
Beispiel: wenn man Fernkämpfer im Nebel platziert z.B. Hydras, könnten diese ja wirklich nur noch bekämpft werden, wenn man mindestens mit einer Einheit sich im Nebel befindet, damit die anderen Einheiten diese sehen können.
Aber evtl. kann man den Nebel auch mit Detektoren durchleuchten ^^ wie immer alles noch in der Testphase und imba ;D


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Re: StarCraft2
« Reply #206 on: 1.Jul.2009, 14:21 »
warum wiederholen?!


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Re: StarCraft2
« Reply #207 on: 1.Jul.2009, 14:36 »
wieso wiederholen?!

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Re: StarCraft2
« Reply #208 on: 1.Jul.2009, 18:17 »
ok hab mich bezüglich des wiederholens geirrt, hab den Satz nur in den letzten 24h so oft gelesen... Daher wohl meine Reaktion ^^
Der Techtree der Zerg hat sich mal wieder um einige wichtigen Dinge geändert.
Der Hydra ist auf dem Techtree wieder etwas weiter runter gerutscht von T2 auf T1.5 dafür wurde die Roach von T1.5 auf T2 versetzt.
Wie es sich natürlich gehört wurden die Einheiten dem entsprechend in ihrer Stärke geschwächt bzw. verbessert.


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Re: StarCraft2
« Reply #209 on: 6.Jul.2009, 22:06 »
das SC2Beta-Logo ist nun auch auf den EU-Battle.net-Accounts erschienen!
Bislang war dieses Logo nur auf den Koreanischen-Battle.net-Accounts vorhanden!

Ist jetzt nicht so berauschend, jedoch verspricht es, dass die Beta zum Greifen nah ist!


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