Author Topic: die nächsten offiziellen patch ideen von blizzard  (Read 16851 times)

Offline XooM

  • Member
  • Stallknecht
  • *
    • View Profile
http://eu.battle.net/sc2/de/blog/761331#blog


hier das wichtigste in kürze:

Die Änderungen an der Balance in unserem nächsten Patch werden sich hauptsächlich darauf konzentrieren, Zerg zu verbessern.

Dies sind einige der Änderungen, die wir derzeit planen:

-Wir erhöhen die Reichweite von Schaben. Dies wird Schaben ermöglichen in großen Gruppen effektiver zu sein und Zerg mehr Optionen in der Mitte und zum Ende des Spiels hin geben.

-Pilzbefall wird nun Transit verhindern und Zerg somit eine Möglichkeit geben, ständig teleportierende Hetzer zu stoppen, die in großer Zahl eine Herausforderung sein können.

-Die Kaserne wird ein Versorgungsdepot benötigen, was sich auf viele der frühen Terraner-Angriffe mit Rächern auswirken wird.

-Das Geschwindigkeitsupgrade für Rächer wird eine Fabrik benötigen, als Maßnahme um viele der frühen Rächer-Angriffe von Terranern zu schwächen, die so viele Spiele dominieren, besonders in Teamspielen.

-Wir erhöhen eine Reihe der Lebenspunkte von Zerg-Gebäuden. Dies wird die sehr verwundbaren Bauwerke der Zerg widerstandsfähiger gegen Gruppenangriffe machen. Wir erwarten durch diese Änderungen an den Lebenspunkten keine allzu wesentlichen Auswirkungen auf das Spiel, aber die aktuellen Zahlen fühlten sich viel zu niedrig an.

Offline Neiki

  • Member
  • Ritter
  • ****
    • View Profile
Re: die nächsten offiziellen patch ideen von blizzard
« Reply #1 on: 7.Oct.2010, 18:19 »
Hab ich ja prophezeit. Reaper verschwinden aus SC2 und und Zerg wird imba.

Man sollte auch erwähnen, dass Terra jetzt schon mehr von Zerg auf die Fresse bekommt:
Win % in Diamond (accounting for player skill)
49.6% win rate for Protoss when fighting Terran.
52.8% win rate for Protoss when fighting Zerg.
49.6% win rate for Terran when fighting Zerg.
« Last Edit: 7.Oct.2010, 18:21 by Neiki »
Without the manpower or the firepower we'll be dead in the water.

Offline TehForce

  • Member
  • Ritter
  • ****
    • View Profile
Re: die nächsten offiziellen patch ideen von blizzard
« Reply #2 on: 7.Oct.2010, 19:36 »
In derselben Rate in der Terrans von Zerg "dominiert" werden gewinnem aber auch die Terrans gegen Protoss. Wenn du also die 0,4% Winrate ernst nimmst, dann aber bitte auch kein gewhine mehr gegen Protoss ^^
:clown:       >:( >:(

Offline Duke

  • Member
  • Ritter
  • ****
    • View Profile
Re: die nächsten offiziellen patch ideen von blizzard
« Reply #3 on: 7.Oct.2010, 20:54 »
ich frag mich, was byl jetzt machen wird, nachdem reapers generft werden ;D

Hoffentlich hört diese ewige balancescheisse auf. ist ja nicht mehr auszuhalten.

http://www.youtube.com/watch?v=pHG40AdYfJ0&feature=player_embedded#!

lol
« Last Edit: 7.Oct.2010, 21:00 by Duke »
life of lively to live to life of full life thx to shield battery

Offline nK)billA

  • Member
  • Ritter
  • ****
    • View Profile
Re: die nächsten offiziellen patch ideen von blizzard
« Reply #4 on: 8.Oct.2010, 02:49 »
ich seh das auch aehnlich wie duke
wenn der patch wirklich so wird, dann is das ja mal krass
und reaper fand ich net soo imba in teamspielen, da find ich linge viel krasser >D

Offline Duke

  • Member
  • Ritter
  • ****
    • View Profile
Re: die nächsten offiziellen patch ideen von blizzard
« Reply #5 on: 8.Oct.2010, 03:28 »
Hab ich ja prophezeit. Reaper verschwinden aus SC2 und und Zerg wird imba.

Man sollte auch erwähnen, dass Terra jetzt schon mehr von Zerg auf die Fresse bekommt:
Win % in Diamond (accounting for player skill)
49.6% win rate for Protoss when fighting Terran.
52.8% win rate for Protoss when fighting Zerg.
49.6% win rate for Terran when fighting Zerg.

Das battlenet matchmaking system is dazu ausgelegt, solche utopischen zahlen hervorzubringen. Spieler die winnen, kriegen automatische bessere gegner, so dass sich die winrates auf etwa 50% ausgleichen (nach meiner logik)

solche winrates sind net mal in scbw möglich.

die zahlen sagen also eher wenig aus.


life of lively to live to life of full life thx to shield battery

Offline splatto

  • Member
  • Schildknappe
  • ***
    • View Profile
Re: die nächsten offiziellen patch ideen von blizzard
« Reply #6 on: 8.Oct.2010, 06:39 »
es gibt 2 sachen die im 2on2 nicht sitmmen, das sind die cheese taktiken, die hiermit ausgehobelt werden. und es gibt die rocks. wer nen 7 pool nicht halten kann oder proxy gate nicht scoutet nahe an seiner base, ist selber schuld.

finde das mit den reapern positiv. man kann sie immer noch genauso spielen als standart, aber kein cheese mehr draus machen, was vorallem für toss interessant ist.
da man im high rating sowieso keine cheese reaper gemacht hat, frag ich mich wieso sich manche terras überhaupt aufregen.

hp für zerg gebäude, interessant = bunker rush für fe konnte man au vorher abwehren aber kannste jetzt total in die tonne treten, gut für zerg.

reichweite für roaches, bye bye @ versuchtes hellion micro was sowieso keiner kann, bye bye stalker hit and run, yessss ^^.
interessant wird evtl, ob man mit der mini änderung mehr den gegner stressen kann unterhalb der choke wo er seine wall in hat, wird sich zeigen.
UND lost tempel, mehr druck durch roaches am cliff?? ma schaun

pilzbefall-stalker boing wayne-nochn ie nen zerg gesehn der infestors vs stalker spielt oO
« Last Edit: 8.Oct.2010, 06:41 by splatto »

Offline IbaneZ

  • Member
  • Spammer
  • ******
    • View Profile
Re: die nächsten offiziellen patch ideen von blizzard
« Reply #7 on: 8.Oct.2010, 09:17 »
dass man für kasernen nen depot braucht hättense sich sparen können._. bzw sparn sie sich hoffentlich
Suit up!

Offline Duke

  • Member
  • Ritter
  • ****
    • View Profile
Re: die nächsten offiziellen patch ideen von blizzard
« Reply #8 on: 8.Oct.2010, 14:25 »

pilzbefall-stalker boing wayne-nochn ie nen zerg gesehn der infestors vs stalker spielt oO

infestor rocken gehen alles
life of lively to live to life of full life thx to shield battery

Offline YoZ

  • Member
  • Adelsmann
  • *****
    • View Profile
Re: die nächsten offiziellen patch ideen von blizzard
« Reply #9 on: 8.Oct.2010, 14:31 »
Guter patch

Offline Noc

  • Member
  • Stallknecht
  • *
    • View Profile
Re: die nächsten offiziellen patch ideen von blizzard
« Reply #10 on: 8.Oct.2010, 21:50 »
dass man für kasernen nen depot braucht hättense sich sparen können._. bzw sparn sie sich hoffentlich

siehs positiv... nochn grund kein käse zu spielen

Offline Sky

  • Member
  • Lanzenträger
  • **
    • View Profile
Re: die nächsten offiziellen patch ideen von blizzard
« Reply #11 on: 9.Oct.2010, 01:08 »
lol, kein rack vor depot. Das ist ja ein Witz.. Das ist nicht mal logisch ^^

ok, dann kein pool vor dem 2ten ovi :D
« Last Edit: 9.Oct.2010, 01:12 by Sky »

Offline Duke

  • Member
  • Ritter
  • ****
    • View Profile
Re: die nächsten offiziellen patch ideen von blizzard
« Reply #12 on: 9.Oct.2010, 03:52 »
dann kein gateway vor pylon
life of lively to live to life of full life thx to shield battery

Offline Neiki

  • Member
  • Ritter
  • ****
    • View Profile
Re: die nächsten offiziellen patch ideen von blizzard
« Reply #13 on: 9.Oct.2010, 10:22 »
Hier ist ne Preview auf Patch 1.1.2:
http://www.youtube.com/watch?v=nW1bVAtiTvM
Without the manpower or the firepower we'll be dead in the water.

Offline Joe

  • Member
  • Schildknappe
  • ***
    • View Profile
Re: die nächsten offiziellen patch ideen von blizzard
« Reply #14 on: 9.Oct.2010, 10:43 »
also mal imba hin odet her, aber depot vor rax ist einfach ein witz!
es gibt auch non-cheese BOs bei denen man seine rax vor dem depot baut. ausserdem kann T dann nicht mehr gut cheesen und andere races schon, das wär dann wirklich imba per definition!